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《阿凡达:火与烬》难以再现惊奇感

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xinwen.mobi 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

《阿凡达:火与烬》这名字听着挺唬人,海报也还是蓝汪汪一片,但真坐进电影院,总觉得哪儿不对味。爆米花嚼到第三把的功夫,突然琢磨过来——这眼珠子过瘾是过瘾,心里咋一点波澜都没了?

十五年前头回进潘多拉森林,那真是刘姥姥进大观园。发光植物碰一下能叮咚响,螺旋山飘在天上像倒过来的陀螺,夜里整片雨林都在呼吸。现在再看那些辫子接树的戏码,就跟看老邻居天天早起遛弯似的,太知道下一步该迈哪条腿了。

新片子不是没下本钱。火焰烧起来烫眼皮,灰烬扬起来迷眼睛,打仗场面比过年放炮还热闹。可就跟吃重庆火锅似的,头回辣得鼻涕眼泪,连吃十回也练出铁胃了。那套“人类坏,纳威好,最后心灵感应定乾坤”的路数,闭着眼都能猜出八九分。

要说最可惜的,是少了当初那份新鲜劲。以前看见飞龙骑士在天上缠斗,能攥着拳头憋口气;现在看相似场面,脑子里居然盘算起这镜头烧了多少特效经费。技术跑得比猎豹还快,可故事还骑着老自行车,车轱辘都快磨出火星子了。

也不是说这续集一无是处。新出的海洋部落挺养眼,珊瑚礁比春节灯会还炫,各种荧光鱼群游过去像流动的银河。可这些漂亮玩意儿看多了,就像参观珠宝展——这个切割精致,那个成色上乘,看完了出门,却记不住任何一件具体模样。

离场时听见前排观众嘀咕:“跟第一集差不多。”这话最要命,当年头一部出来,谁敢说跟哪部片子“差不多”?现在倒好,连自己家的前作都超不过,成了自己传奇的影子。

技术这玩意儿往前疯跑,讲故事的人可不能落在后头吃灰。再炫的视觉奇观,裹着的要是隔夜饭,嚼着总不是那个鲜灵劲儿。下一部要是还照这路子来,恐怕连现在这点热闹都难保住喽。

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