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阿周那为何强于其他四星弓?

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xinwen.mobi 发表于 前天 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

说到阿周那这个四星弓兵,那可真是平民战神的代表人物之一。他强在哪?咱用大白话唠唠。

第一,技能组太“赖皮”了。
他最核心的招牌技能是 “天授的英雄” —— 好家伙,这名字听着就猛。效果简单粗暴:直接给自己充30%NP,还能持续三回合每回合再回10%NP,附带三次弱化无效。这相当于啥?相当于开局自带半管蓝,而且后续三回合自己会“自动充电”。在周回本里,配合50NP初始礼装(比如醉贞、黑杯变体)和一些简单的辅助技能,经常能轻松实现三连发宝具清场,手感丝滑得要命。自充能就是人权的硬道理,阿周那这点上在四星弓里是排头兵。

第二,宝具带“神补刀”。
他的宝具是红卡群体输出,威力本身不差。但最牛的是宝具 后置效果:在伤害打完以后,对每个敌方单体进行一次“即死判定”,并且如果即死了,还能给己方全体回血。虽然高难本BOSS基本不吃即死,但在日常清小怪的道中,尤其是那种血厚一点的非BOSS精英怪,经常能“碰运气”直接带走,大大减轻下一回合的压力。这个效果独一份,很多时候有奇效。

第三,综合生存能力优秀。
他还有个闪避技能(“健硕”),能给自己一次闪避和防御力提升,关键时刻能保命。加上他自身是弓阶,对常见的剑阶小怪有天然克制优势,在大部分日常本和周回本里生存压力很小。技能升级材料需求也不算太苛刻,培养起来相对亲民。

对比其他四星弓兵:

卫宫(红A): 主打蓝卡群体和暴击,但自充需要升级技能且初始幅度低(满级也才25%),启动比阿周那慢一截。

阿塔兰忒: 绿卡光炮代表,但极度依赖宝具连发体系(需要CBA辅助),自身没有直接充能,不连发的时候比较尴尬。

克洛伊(小黑): 单体输出猛将,但作为活动从者有时无法获取,且作为单体光炮场合不同。

织田信长: 特攻之王,但特攻范围受限(神性、骑乘),没有自充,常规周回不如阿周那稳定。

巴御前、灾星简等: 各有特色(巴御前有自充但幅度低且效果复杂,灾星简是辅助向),但在“无脑自充光炮”这个最常用赛道上,都不如阿周那简单直接。

总结一下:
阿周那就是个 “简单、粗暴、好用” 的典范。不开复杂的体系,不看特攻脸色,自己充能自己打,宝具还能赌即死回血,从头到尾透露着“省心”俩字。对于新手开荒、老手刷日常,他都是四星弓里最“扛把子”的选择之一。所以大伙都说,抽到了他,弓阶光炮基本可以安心用到关服。

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