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中国游戏闪耀科隆游戏展

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xinwen.mobi 发表于 2025-8-24 02:47:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年8月20日至24日,德国科隆游戏展盛大举行。中国游戏在本届展会上表现亮眼,展现出强劲实力与独特魅力,主要体现在以下几个方面:参展规模创历史新高:今年参展的中国企业达到了50家,较去年增加了10余家,参展数量创历史新高,标志着中国游戏在全球化进程中迈出了重要一步。新作亮相备受瞩目:游戏科学的新作《黑神话:钟馗》在开幕夜活动上压轴登场,发布了时长约2分钟的CG先导预告片。预告片中磅礴的视觉效果和浓郁的中国风韵味令现场观众欢呼不已,也迅速在国内外社交媒体上引发热议,登上热搜榜首。上海烛龙信息科技有限公司制作的《古剑》作为《古剑奇谭》系列的单机新作,基于虚幻引擎5开发,其首支预告3天时间就已突破千万播放量。奖项提名取得突破:中国游戏在本届科隆展的官方奖项评选中取得了历史性的突破。在“最佳手游奖”类别中,5款提名游戏有3款来自中国游戏厂商,分别是鹰角网络的《明日方舟:终末地》、米哈游的《原神》以及叠纸游戏旗下的《恋与深空》,其中《恋与深空》成为首个入围国际奖项的乙女向作品。此外,由腾讯投资、北京灵游坊研发的国产单机武侠游戏《影之刃零》入围“最佳音效奖”。展台热度居高不下:展馆内多处可见中国展台,多款新作试玩区前排起长龙。如灵游坊的《影之刃零》首次向海外玩家提供时长一小时的试玩版本,展会现场设有500平方米的试玩区域,配备60台试玩设备,8月20日仅限媒体和专业观众入场时,排队试玩仍需两小时以上。
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