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英特尔酷睿Ultra X9 388H现场实测

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xinwen.mobi 发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在CES 2026上,英特尔那个新出的酷睿Ultra X9 388H芯片成了大热门。各路媒体都围着转,测来测去,发现这块集成在处理器里的显卡(也就是常说的“核显”)有点东西,打起游戏来猛得有点不像话。这篇文章就带大伙儿看看这芯片到底牛在哪儿。

先说一下测试环境。媒体测的基本都是联想一款叫IdeaPad Pro 5的参考样机。芯片用的是酷睿Ultra X9 388H,它里面塞了一块叫锐炫Arc B390的核显。这台机器配了32GB甚至64GB的快内存。

核显游戏表现真就这么猛?
聊到游戏,得说清楚分辨率和特效。现在的情况是,在1920x1200这种主流分辨率下,开个高画质,或者把一些吃性能的特效(比如光追)开低点,再配合英特尔的XeSS超分技术,大部分新游戏都能流畅跑。

游戏名称        平均帧数        游戏设置
《赛博朋克2077》        81.4 fps        1080p高画质,XeSS平衡
《F1 2025》        109.5 fps        1080p高画质,XeSS平衡
《博德之门 3》        68.4 fps        1200p高画质,XeSS质量
《古墓丽影:暗影》        73 fps        1200p最高画质,关XeSS
《CS2》        122.6 fps        1200p高画质
要是游戏支持更高级的 XeSS 多帧生成(MFG) ,那就更夸张了。简单说,这技术能在电脑自己画出来的画面之间,用AI再插进去几帧,画面瞬间就变顺滑了。像《赛博朋克2077》,开了这个功能,在1080p分辨率下帧数能飙到112 fps,甚至拉到1440p也能有71.7 fps。

性能有代价吗?功耗和发热呢?
性能这么强,大家肯定担心它是不是个“大火炉”。但根据现场记者的实际感受,情况正好相反。有媒体玩了足足一个半小时的游戏测试,说笔记本几乎不热,风扇声音也小得几乎听不见。玩《毁灭战士:黑暗时代》这种快节奏游戏,帧数偶尔会变,但机器始终保持“冷静”,感觉特别清爽。还有的测试把《赛博朋克2077》画质开到“超级”,用仪器测出来整台笔记本的功耗才55.7瓦,这功耗控制相当不错。

这芯片到底是什么来头?
这块芯片牛,主要是三样东西合一块了:

新工艺:用的是英特尔自家的 18A 制程,更精细,理论上能让芯片更省电、性能更强。

新显卡:里面的核显换上了全新的 Xe3 架构,名字也正式叫 锐炫 Arc B390 了。

新软件:前面提到的 XeSS 超级采样和 多帧生成(MFG) 技术,对游戏流畅度提升帮助巨大。

总结一下
总的来看,英特尔这次搞的这个酷睿Ultra X9 388H,特别是里面的Arc B390核显,确实有点“不讲武德”。以前用轻薄本、办公本,想流畅玩3A大作基本得靠外接显卡。现在这芯片能让笔记本在保证轻薄、续航和安静的前提下,提供相当不错的游戏体验,等于把高性能核显和入门级独立显卡之间的那条线给彻底弄模糊了。

当然,它毕竟还是个核显,真要和那些高端、昂贵的独立显卡拼极限画质、拼4K分辨率,那肯定比不过。但对于大多数想用一台轻薄本兼顾工作、学习和偶尔娱乐玩玩游戏的人来说,这个进步绝对是件大好事。

如果想了解搭载这颗处理器的具体笔记本型号或者它的专业创作软件(比如视频剪辑)性能如何,可以随时告诉我。

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